Die Grafikkarte
Das Grafikkarten-Prinzip wurde in Serienprodukten zum ersten Mal beim Mikrocomputer Apple II verwendet, dessen auf dem Mainboard integrierten Grafikfähigkeiten durch zusätzliche Steckkarten verbessert werden konnte. ("PAL-Farbkarte", "80-Zeichen-Karte").
Im schnelllebigen Computergeschäft ist die Weiterentwicklung der Grafikkarten dann neben der Entwicklung der Prozessoren eine der rasantesten gewesen. Neben Spezialkonstruktionen für professionelle CAD-Designer brachte vor allem die Computerspielbranche die aktuelle Technik immer wieder an Ihre Grenzen. Immer aufwendigere und realistischere 3D-Spiele erfordern immer bessere Hardware in Form von leistungsfähigeren Grafikkarten, Prozessoren und größerem Arbeitsspeicher.
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